Kamis, 25 Oktober 2018

Tugas 2 Menganalisa Produk Inovasi Dalam Bidang Wireless LAN ( Inovasi SI & TI Modern )

Menganalisa Produk Inovasi Dalam Bidang Wireless LAN


Di era tahun ini, internet bukan hal yang langka dikalangan masyarakat, internet di Indonesia sudah berkembang pesat hingga saat ini mengadopsi teknologi 4G (LTE). Teringat saat era 2004-an ketika internet masih menggunakan jaringan kabel LAN, kecepatannya pun tidak secepat dan stabil saat ini. Sekarang masyarakat menggunakan internet dengan jaringan nirkabel, karena lebih praktis, baik dari Seluler maupun Wireless.


Pada bidang Wireless LAN atau WLAN, TELKOM Indonesia meluncurkan gagasan atau inovasi produk program untuk mencerdaskan Indonesia yaitu Indonesia Digital School atau yang sering kita denger IndiSchool.

Apa itu IndiSchool?


Indonesia Digital School atau biasa disingkat IndiSchool merupakan produk program inovasi dari TELKOM Indonesia untuk Indonesia Cerdas karena dapat mengakses konten edukasi bagi komunitas pendidikan di zona edukasi.Layanan IndiSchool merupakan layanan akses internet wifi di lokasi zona edukasi, sebagai bagian dari layanan Indonesia wifi atau dikenal @wifi.id.

Layanan IndiSchool mempunyai target yaitu terpasang sebanyak 100.000 pada setiap sekolah diseluruh Indonesia.Jika terpasang Layanan IndiSchool maka para Guru dan Siswa lebih mudah mencari artikel untuk menambah informasi maupun wawasan sebagai sarana pembelajaran.

Lewat akses Internet cepat, aktivitas pengajaran dapat berjalan efektif dan interaktif. Telkom sedang berupaya untuk memperluas pemanfaatan suatu Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) untuk dapat menghasilkan kegiatan pendidikan semakin berkualitas

Telkom memberi akses Internet dengan kecepatan 1 Mbps untuk dapat digunakan guru dan murid mengakses konten edukasi seperti Portal Rumah Belajar atau TV Edukasi dari Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

Layanan ini juga dilengkapi dengan Welcome Page Sekolah yang content di dalamnya dapat disesuaikan di setiap sekolah.

Bagaimana Cara Menggunakan Layanan IndiSchool ?

Bagi pertama kali ingin mencoba IndiSchool. Caranya cukup mudah. Anda bisa beli Kartu SPIN (Speedy Instan Card) yang berupa kartu voucher dan dibagian kartu ada Username dan Password untuk login saat hendak memakai Layanan IndiSchool. Harganya mulai dari Rp 1.000,00/hari (untuk pelajar dan guru) dan Rp 5.000,00/hari (untuk umum). Buat Pelajar atau Guru juga bisa beli paket bulanan, tarifnya pun sangat ‘bersahabat’, Rp 20.000,00 /30 hari.



Selain pakai Kartu SPIN, dapat juga registrasi lewat seluler. Saat ini Flexi dan Telkomsel yang didukung untuk registrasi. Caranya pun cukup mudah, cukup SMS dengan ketik NET (spasi) 1000 kirim ke 8108 (1000 untuk sehari, 20.000 untuk 30 hari)

Dimana Saya bisa mendapatkan Kartu SPIN ?


Kartu SPIN bisa didapat di koperasi sekolah dan dapat membelinya di konter pulsa atau di kantor PLASA Telkom. Jika kesulitan untuk mendapatkan kartu SPIN, maka bisa registrasi lewat seluler (Telkomsel dan Flexi).

Apa yang ditawarkan oleh IndiSchool?

IndiSchool memberikan penawaran berupa:
a. Pemasangan beberapa akses internet gratis di lingkungan zona edukasi.
b. Sosialisasi konten pendidikan di lingkungan zona edukasi.

Apa Kelebihannya ?

Layanan IndiSchool,kelebihannya itu tidak perlu membawa modem tambahan, karena hanya menggunakan sinyal hotspot dan semua Laptop yang mempunyai fasilitas Wi-Fi nya, jadi lebih mudah memakainya.

Tarifnya lebih murah. Hanya dengan Rp 1.000,00 sehari kita bisa menikmati IndiSchool. Misal kita diberi uang jajan Rp 5.000,00 sama orang tua, kita bisa sisihkan Rp 1.000,00 buat registrasi IndiSchool, lumayan kan ? Cuma Rp 1.000,00 bisa membuat kita bisa menjelajah dunia mencari ilmu. Layanan IndiSchool dapat kita akses 24 jam non-stop.

Lalu apa manfaatnya bagi kita ?

Banyak sekali manfaat ketika menggunakan Layanan IndiSchool.Beberapa manfaat dari sekian banyak manfaat yang didapat selama ini adalah :

 1. Lebih cepat mencari informasi tidak perlu membawa modem dan tidak perlu ke warnet, hanya butuh laptop.

 2. Manfaat yang kedua dapat mengakses Layanan IndiSchool kapanpun disekolah selama Username masih aktif.

 3. Kecepatan akses data sangat tinggi, mencapai Mbps keatas tergantung area tersebut menyediakannya.

Cara Login Indischool



IndiSchool@wifi.id merupakan layanan akses Internet dengan menggunakan teknologi wifi yang disediakan oleh Telkom untuk beberapa Sekolah. Akses IndiSchool@wifi.id bisa menggunakan perangkat Komputer, Laptop, netbook, tablet dan Smartphone. Metode Bayar Indischool@wifi.id dapat menggunakan SMS dari Telkomsel atau Flexi dan menggunakan kartu voucher yang disebut SPINCARD.

Cara Login IndiSchool :

       1. Buka WiFi dan Connect ke IndiSchool@wifi.id
       2. Buka Browser, maka akan muncul Welcome Page IndiSchool
       3. Pilih Alat Bayar :

    SMS (Telkomsel dan Flexi):
              -    Ketik “INDI 1000” kirim ke 2323, dengan tarif Rp. 1.000 untuk 24 jam atau 1 hari
              -    Ketik “INDI 20000” kirim ke 2323, dengan tarif Rp. 20.000 untuk 30 hari
              -    Ketik “INDI FREE” kirim ke 2323, dengan tarif Rp. 0 untuk 30 menit

    SPINCARD :
·         Masuk ke Welcome Page SPINCARD.Biasanya Langsung otomatis ke lamannya.
·         Jika SPINCARD baru, masukkan Username dan Password di halaman LOGIN
Jika SPINCARD sudah pernah dipakai maka silakan pilih : CEK STATUS

CEK STATUS adalah untuk mengetahui Status SPIN Card Aktif atau tidak, jika masih aktif maka bisa digunakan untuk LOGIN.

Kesimpulan

IndiSchool merupakan kependekan dari Indonesia Digital School, inovasi program yang dibuat oleh TELKOM Indonesia untuk Indonesia Cerdas dengan pemberian akses internet wifi untuk digunakan mengakses konten edukasi bagi komunitas pendidikan di zona edukasi. IndiSchool adalah layanan akses wifi di lokasi zona edukasi (menggunakan SSID IndiSchool@wifi.id) dari bagian layanan Indonesia wifi atau yang baiasa disebut dengan @wifi.id. Program ini dilakukan untuk mendapatkan akses Internet cepat dan murah khusus anak sekolah dan guru. Telkom menyediakan kartu voucher yang disebut SPIN dalam jangka waktu untuk harian dan bulanan dengan harga mulai dari 1.000 rupiah. Akses internet wifi IndiSchool bisa juga melalui via SMS dengan kartu Telkomsel ataupun Flexi.

Referensi



Minggu, 14 Oktober 2018

Tugas 1 Perkembangan Hardware & Software ( Inovasi SI & TI Modern )

Perkembangan Hardware & Software

Pada tahun 1930, berdirinya suatu komputer dari awal hingga saat ini. Pada tahun 1937, Alan Turing seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pada saat Perang Dunia II pihak militer membutuhkan perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk segala kebutuhan, sehingga dari perkembangan perangkat keras tersebut (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan juga perangkat lunak (software) mengalami perkembangan dalam penggunaannya menjadi program yang lebih untuk memprogramnya atau menggunakannya.







Alan Turing



 A. Pengertian Hardware dan Software
     
                Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu perangkat yang dapat dilihat dan disentuh dengan  tangan serta memiliki fungsi tertentu.Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
   
1. Perangkat masukan (Input device)
              Berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa gambar dan teks ke dalam program komputer. Contoh perangkat input seperti keyboard, mouse, printer, dan lain-lain.



Keyboard

2. Perangkat keluaran (Output device)            
Berfungsi  untuk menghasilkan data output dari sebuah program, misalnya monitor yang berupa gambar, teks dan printer yang menghasilkan output berupa teks.

3. Perangkat pengolah data (Processor)           
Berfungsi untuk memproses data. Pengolah data terdiri dari (CPU/Central Processing Unit) dan juga terdapat mikroprosesor.

Macam-macam perangkat keras (hardware):
     1. CPU (Central Processing Unit)

Berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.


   2. Monitor
Berfungsi  menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.





  3. Keyboard

Berfungsi untuk memasukkan(input) data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.


  4. Mouse
Berfungsi membantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5. Printer
Berfungsi untukk memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks, gambar maupun grafik.
6. Floppy Disk
Floppy disk adalah alat untuk menyimpan sebuah tulisan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran size dari disket tersebut adalah ukuran 3,5 inchi.

7. Harddisk     
Harddisk adalah alat untuk menyimpan data yang berkapasitas besar, saat ini perkembangan harddisk sangat berkembang dari daya tampung 
dalam satuan megabyte (MB), gigabyte (GB), dan terabyte (TB) dan kecepatan membaca sebuah data.
8. Scanner            
Scanner adalah alat untuk membantu memasukkan sebuah data gambar atau grafik dan bisa mengubah ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan juga digabungkan dalam bentuk data yang berupa teks.
 9. USB Flashdisk
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang mudah dan bisa dibawa kemana-mana.
Software ( Perangkat Lunak ) yaitu suatu bagian dari komputer yang tidak berwujud dan sekumpulan data elektronik yang disimpan berupa program komputer
  

B. Sejarah Hardware dan Software

   A. Sejarah Hardware
          Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
     1. Generasi Pertama (1946-1959)
               Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
        1. Ukuran fisiknya besar.
        2. Kecepatan prose lambat.
        3. Cepat panas.
        4. Membutuhkan listrik yang besar. 
        5. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
        6. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
        7. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
        8. Menggunakan konsep Stored Program.
               Contoh komputer generasi pertama :
– MARK I dan II, IBM 702, 704,dan IBM 709 (diproduksi oleh International Business Machine atau yang sering disebut IBM).
– UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
– ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Calculator itu dibuat oleh DR. John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini besar dan juga berat bisa mencapai 30 ton.

Komputer Generasi pertama ENIAC
Komputer Generasi pertama Mark 1


     2. Generasi Kedua (1959-1965)
               Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
        1. Komponen telah menggunakan transistor.
        2. Ukuran fisiknya lebih kecil.
        3. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
        4. Tidak cepat panas.
        5. Membutuhkan listrik lebih sedikit.
        6. Memori yang digunakan lebih besar.
        7. Sudah menggunakan high level language
       8. Sudah bisa digunakan untuk real time yaitu informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap dan time sharing yaitu komputer digunakan bersama-sama dan membagi waktu tiap pemakainya.
               Contoh komputer generasi kedua :
– IBM 7070, IBM 7080, IBM 1401, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
– UNIVAC III, SS80,  SS90, dan 1107 (dirancang oleh Sperry Rand).


Komputer Generasi Ke-dua IBM 1401

     3. Generasi Ketiga (1965-1970)
               Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
     
1. Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit) atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah dalam satu tempat.
     2. Kecepatan prosesnya lebih cepat.
     3. Membutuhkan listrik lebih hemat.
     4. Menggunakan memory dengan kapasitas besar, dan dapat menyimpan banyak 
karakter.
    5. Telah menggunakan penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu disk yang berkapasitas penyimpanan yang besar.
     6. Telah dapat menggunakan multi processing dan juga multi programming.
   7. Telah dibuatnya alat input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
               Contoh komputer generasi ketiga :
 – GE 600 dan 235 (dirancang oleh General Electric).
 – UNIVAC 1108, dan 9000 (diranang oleh Sperry Rand).
Komputer generasi ke-tiga

     4. Generasi Keempat (1970-1995)
              Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai berikut :
      1. Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), seperti penggabungan ribuan IC menjadi sebuah Chip
    2. LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang bisa memadatkan 150.000 transistor.
        3. Chip yang digunakan berbentuk segi empat yang membuat rangkaian-rangkaian yang sudah menjadi satu.
               Contoh komputer generasi keempat adalah :
           – IBM 370 (diproduksi oleh IBM atau International BusinessMachine).
           – APPLE II (diproduksi oleh Apple).
Komputer generasi ke-empat & Komputer Generasi ke-empat Apple II



 B . Perkembangan Hardware
          1.Prosesor
Prosesor Intel &  Prosesor AMD
             

Perkembangan tipe prosesor :
               a) Prosesor Intel
                     Produk-Produk dari Intel antara lain :
                     • XT 8086 – 8088
                     • AT 286, AT 386, AT 486
                     • Pentium I : teridiri dari 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
                     • Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
                     • Pentium III : teridiri dari 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
                     • Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV

               b) Processor selain Intel (AMD)
                     Produk-Produk dari AMD antara lain :
                     • AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3,   AMD K-7,
                     • AMD Duron, AMD Athlon.
                 Dimana produk AMD saat ini belakangan ini sudah berhasil melampaui kemampuan dari produk lainnya seperti Intel.

           2. Mother Board


  Mother Board merupakan papan induk yang dimana devicenya itu dipasang seperti processor, memory, dan juga slot-slot untuk ekspansi.
        Motherboard memiliki perbedaaan spesifikasi dari merk - merk yang lainnya seperti : 
        • Motherboard itu mempunyai pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor.
      • Kemampuan Motherboard itu bisa di Upgrade dengan kecepatan Processor beragam. Pada umumnya motherboard itu mampu untuk di-upgrade dengan memperbaharui processornya..
     • Kapasitas memory RAM pada motherboard semakin besar kapasitasnya akan semakin lancar dalam memproses dikomputer tersebut.
        • Tersedia juga untuk slot RAM, seperti berapa slot yang diperuntukan untuk EDO RAM, dan juga SDRAM.
          • Setting Motherboard itu bisa secara BIOS (software) atau juga bisa secara jumper setting.
      • Jumlah slot untuk PCI dan ISA tersebut sangat bermanfaat untuk penambahan peripheral contohnya audio card.
      •  motherboard juga support untuk AGP bagi VGA card, support AGP itu akan lebih menguntungkan untuk persediaan jika yang diinginkan peningkatan kemampuan grafis tersebut untuk sebuah VGA card di komputer.
          • Speed Bus untuk memory bisa mencapai dengan bermacam kecepatan seperti 66,100,133,200, dan 400 Mhz.



 D. Perkembangan Software

           1. Era Pioneer
               DiEra Pioneer ini bentuk software komputer adalah sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. punched card yaitu kartu yang di lubangi adalah cara untuk mengakses komputer. Disaat itu penggunaan komputer masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era Pioneer ini software dan hardware menjadi satu dalam sebuah komputer.
           2. Era Stabil
                   DiEra Stabil ini baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan diproses satu demi satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini sudah bisa menggunakan banyak pengguna (multi user) dan melakukannya secara cepat/langsung (real time). Di era Stabil ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
           3. Era Mikro
             Di Era Mikro ini software komputer dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem seperti Windows, Linux, Machintos, dll ,Software Aplikasi seperti Ms.Office, OpenOffice, dll dan Languange Software/Bahasa Pemograman seperti Assembler, Visual Basic, Delphi, dll.
           4. Era Modern
                  Di Era Modern ini software komputer bukan hanya untuk sebuah komputer tetapi handphone pun sudah di lengkapi dengan software sistem seperti Android, iOS. Perkembangan Software  komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.


Kesimpulan

       Perkembangan hardware tersebut dapat disimpulkan bahwa hardware komputer bergerak ke arah yang lebih kecil, mobile, kapasitas penyimpanan besar, handal dalam pemrosesan data, serta output dan input devices yang memungkinkan manusia dapat berinteraksi dengan mudah dengan komputer.


     Software adalah kumpulan dari pada intruksi atau statement yang di susun secara logis dan berbentuk kode yang hanya dapat di mengerti oleh komputer. Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan software. Sekarang software sangat berkembang pesat hampir setiap tahun software selalu mengalami perkembangan.. Sedangkan model dan design dari software itu sendiri juga mengalami perkembangan.

Sumber Referensi